CooKid

João Pinto
Liliana Correia
Patrícia Grencho

Através desta aplicação queremos dar ênfase ao tema da alimentação nas crianças, e permitir que estas, ao estarem mais informadas sobre este tema, sejam incentivadas a experimentar novos alimentos e a promover hábitos alimentares mais saudáveis.

USER RESEARCH

pie chart 1
pie chart 2

QUESTIONÁRIO

Numa escala de 0 a 5 saber:
Quão satisfeitos estão com as ilustrações?
Quão satisfeitos estão com as cores?
Se gostam do jogo das perguntas?
Quão fáceis foram as receitas?
Se acham a aplicação em geral intuitiva?
O método de navegação é fácil?
Se conseguiram perceber as opções que tinham disponíveis?
Se perceberam os botões da aplicação?

PARTICIPANTES

Participantes entre os 7 e os 10 anos, e gostam de ajudar na cozinha.

Têm tablet/telemóvel, e consomem Youtube.

Gostam de partilhar lanches e doces com os amigos, e tirar fotografias das receitas que fazem.

Mesmo não gostando de cozinhar, existem outras vertentes, como jogos de perguntas e curiosidades.

PERSONAS & CENÁRIOS

Persona

CENÁRIOS

Cenário 1/1.1 (receitas por fazer/já feitas)

A criança está com fome, decide ir à aplicação para ver o que vai querer para o jantar.

Cenário 2 (quiz)

Como o jantar está feito, a criança decide alargar os seus conhecimentos sobre o tema.

Cenário 3 (sabias que)

Tem uma tarefa na escola de partilhar curiosidades sobre os alimentos. Como tal, acede ao ícone sabias que, para recolher algumas informações.

Cenário 4 (agenda)

Os pais de criança vão ter uma semana muito ocupada, como tal, não vão ter tempo para programar as refeições. A aplicação sugere pratos para fazer.

Cenário 5 (fotografias)

A criança tem os avós em casa, e para verem as receitas já feitas mostra-lhes, através da aplicação, as fotografias que já tirou.

Cenário 6 (fotografias)

A criança guarda nos favoritos todas as receitas que gostou, e que pretende repetir mais tarde.

WIREFLOWS

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PROTÓTIPO

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